Sammanfattning
- Behov av tekniker inom scenkonst, audiovisuell media och digital produktion, exempelvis ljus, ljud, animation och realtidsrendering.
- Digitala verktyg skapar nya möjligheter inom kultur, som virtuella utställningar och interaktiva guider.
- Globalisering och teknikutveckling ökar behovet av digital marknadsföring, interkulturell kompetens och specialisering för att nå en global publik.
- Ökat intresse för mångfald och sociala frågor skapar behov av kompetens som kan tolka och representera olika kulturella perspektiv.
- Efterfrågan på humanister och kreativa kompetenser växer inom områden som spelutveckling, digital humaniora och kulturprojekt.
Inom kultursektorn är ökande tekniska kompetensbehov mycket tydligt, inte minst inom scenkonsten och audiovisuell media. Grundfunktioner som bild- och sändningstekniker, ljus-, ljud- och scentekniker finns ett stort och avgörande behov av. Särskilda specialkompetenser kan sedan adderas utifrån behov. I vissa delar av kulturen finns en övertygelse om att kulturen har till uppgift att verka som en motkraft till all digitaliseringen. Detta faktum talar dock inte emot att digitala verktyg ändå kan komplettera på en mängd olika sätt som underlättar för kulturskapare. T.ex. har den ökande användningen av AI och andra teknologier för att förbättra streamingupplevelsen ökat behovet av teknisk kompetens inom områden som maskininlärning, dataanalys och programmering.
Globalisering, digitalisering och den snabba tekniska utvecklingen är exempel på trender som påverkar film- och tv-produktion samt eventteknik. Produktionen har blivit mer komplex och kraven på kompetens ställs allt oftare av stora multinationella produktionsbolag och finansiärer. Produktionsteknologier utvecklas i snabb takt, t.ex. genom AI, och produktionslandskapet för dramaserier och spelfilm närmar sig successivt dataspelsbranschen. Investeringar i virtuella studios för digital produktion skapar kompetensbehov kopplat till exempelvis animering, visuella effekter och realtidsrendering. Även produktionstakten har ökat då streamade tjänster gjorde sitt intåg. Tekniska funktioner inom ljud, ljus, kamera, filmklippning, filmteknik och bild går snabbt, vilket innebär förändrade kompetensbehov. Utbildningarnas innehåll behöver därför anpassas och förändras efter nya behov.
Den tekniska utvecklingen har också förändrat sättet på vilket vi interagerar med kultur och museer. Detta har skapat nya arbetsområden för tekniska experter som kan utveckla och implementera nya digitala verktyg och programvaror, som t.ex. virtuella utställningar, interaktiva guider och digitala arkiv. Konstsektorn påverkas också av den teknologiska utvecklingen där den ökande digitaliseringen och automatiseringen av många arbetsuppgifter kan innebära att vissa konstnärliga yrken minskar i efterfrågan när vissa former av grafisk design och fotografi kan utföras av datorprogram. Men det skapas också nya möjligheter inom konstnärlig utbildning som uppkommer på grund av teknologisk utveckling som till exempel inom virtual reality, spelutveckling och interaktionsdesign. Framtiden kommer troligen kräva en kombination av teknisk, kreativ och interkulturell kompetens inom musei- och kulturmiljö- samt estetiska arbeten.
Andra förändringar som sker är den ökande globala turismen, som kan leda till ökad efterfrågan på museitjänster och personal inom museisektorn. Detta kan innebära fler jobb inom besöks- och evenemangsplanering och marknadsföring. Samhällets ökande intresse för sociala frågor och mångfald har lett till ökat fokus på att inkludera en bredare representation av kultur och historia i museerna. Detta innebär att det kan finnas ett ökat behov av personal som kan arbeta med att tolka och presentera olika kulturella perspektiv och historier.
Globaliseringen påverkar kultursektorn. Allt som skapas kan samlas på en global marknad och det är betydligt fler som konkurrerar om uppmärksamhet. Men samtidigt som konkurrensen har hårdnat har kulturskapare aldrig tidigare haft möjligheten att nå en så stor publik eller kundgrupp som i dag. Det som krävs för att lyckas på en global marknad är kompetensen att framgångsrikt marknadsföra sig digitalt för en global publik.
Humaniora är en bred akademisk disciplin som kan ge möjligheter till många olika uppgifter och yrken. Behovet av arbetskraft inom humaniora är mångsidiga och beroende av flera faktorer som t.ex. teknologiska och samhälleliga förändringar. Digitaliseringen har haft en stor inverkan på arbetsmarknaden för humanister. Det kommer att finnas ett ökat behov av kunskap inom digital humaniora som kan hjälpa till att bevara och analysera digitalt arkivmaterial samt arbeta med digitala verktyg och teknologier. Humanister kan också bidra till att främja turism och kulturella evenemang genom att utveckla marknadsföringskampanjer och arrangera utställningar eller evenemang. De kan också bidra i samhällsutveckling genom att arbeta med sociala problem, utveckla kulturprojekt, och genom att förstå hur människor interagerar med varandra och sina omgivningar.
I takt med att arbetsmarknaden blivit mer kreativ och tankeintensiv har den kreativa förmågan blivit efterfrågad i fler områden och branscher än tidigare. Efterfrågan finns t.ex. inom spelindustrin, kommunikation, IT/tech och besöksnäringen. Även om de flesta kulturskapare finns inom branschgruppen kultur, nöje och fritid, återfinns dessa även inom informations- och kommunikationsområdet samt tjänster inom juridik, ekonomi och vetenskap/teknik.
Arbetsförmedlingen bedömer i sina yrkesprognoser att yrken som bibliotekarie, musei- och konstintendenter samt kantorer och organister har medelstora möjligheter till arbete medan yrken som ljud, ljus- och bildtekniker har små möjligheter till arbete.